23 ديسمبر 2024

نصائح من الreddit



 السلام عليكم النهاردة معانا اجابة تلات أسئلة اتسألت لمنتجين ومؤلف كوميك الأسئلة دي كانت موجودة علي ريديت وأنا ترجمتها يلا بينا نبدأ

أول سؤال: كم يكلف اعداد كوميك؟

الاجابة: لإعداد كوميك يتطلب وجود خمسة أشخاص و18 ساعة  لإنتاج صفحة كوميك ملونة كاملة بإستنثاء الكتابة-حوارات المحادثة- ولهذا نحتاج الي مؤلف ورسام والي الحبر والتظليل الخبر الجيد أن الكوميك تتم علي مرة واحدة ويمكنك بيعها عدة مرات للأبد 

طب لو أنا  منتج ازاي أحسب مرتبات الموظفين؟

أسأل نفسك لو أنت بتقلل من مرتبات الرسامين والكتاب طب ليه القاريء واجب عليه أنه يدفع السعر الكامل مقابل الجودة الرديئة 

ولهذا ان كنت تريد أعلي جودة فاقسم سعر الصفحة علي ال18 وهذا هو سعر الصفحة

طب وسعر الغلاف بيكون تلات أضعاف سعر الصفحة الواحدة وده اقل سعر لأن الغلاف أهم صفحة هو الذي يجذب القراء وهو السبب في شرائهم للكوميك 

السؤال التاني: ليه مينفعش أكتب وارسم الكوميك بنفسي؟

الاجابة

لأن رسام جيد مع فريق مؤلفين دائما أفضل من شخص واحد يقوم بالكتابة والرسم معا  هذا هو رأيي الشخصي ولكنني عملت علي 100 كوميك تقريبا في ال15 سنة الآخيرة امتلاك شخص يجيد الكتابة وشخص آخر يجيد الرسم يجعل القصة أكثر حيوية ومتعة

السؤال الثالث: لماذا يجب أن استثمر في الكتابة؟

الاجابة: لأن عند التعديل في الاسكريبت فإنه لا يكلف الا دولار واحد بينما عند التعديل في صفحة الكوميك يكلف المئة دولار لهذا يجب أن تقضي وقتا طويلا في التعديل علي الاسكريبت حتي تتمكن من رؤية تفكيرك من خلاله فور أن يكون  في أفضل صيغة أرسله للرسام ولا تخف من الأخطاء لأن القراء دائما علي استعداد للتغاضي عن أخطاء العمل إن كانت مسلية

وأيضا بدون أخطاء لن تتعلم 

لا تهتم بأمور النقاد لقد تم دعوتي كأسوأ  كاتب في التاريخ من قبل العديد وبالرغم من هذا فلدي قراء في 16 دولة 

وكوميك تحتل مرتبة في أفضل 10 كوميك

لذا استمع بهدوء وأنزل الدموع ثم أكمل عملك

لمن لم يفهم أخر جملة فالكاتب يقصد أن تتجاهل النقاد ولكن تظاهر بأنك مهتم لما  يقولونه ثم نفذ ما تراه صوابا 

أعرف أن الأسئلة ليست تتمحور حول عملية الكتابة أو الرسم ولكنني أراها اسئلة مهمة ان لم تعجبكم فلتخبروني بالتعليقات وهكذا انتهي لقاؤنا لليوم إلي اللقاء

09 نوفمبر 2024

مقدمة في أول فصل من كتاب Manga Theory and Practice


في عالم المانجا، يُعتبر التخطيط الجيد للقصة من البداية إلى النهاية خطوة أساسية، سواء من خلال الرسم أو الكتابة. ومع ذلك، يوضح المؤلف في الفصل الأول من كتاب Manga Theory and Practice أن هذا التخطيط وحده ليس كافياً لتحقيق النجاح أو الشهرة مع دور النشر. فالتساؤل هنا هو: لماذا يعتبر التخطيط الجيد وحده غير كافٍ؟

ببساطة، القصة الجيدة تحتاج إلى جذب القراء من أول صفحة. لذلك، يتناول الكاتب كيفية تصميم الصفحة الأولى في قصتك المصورة بطريقة تجعل القراء متشوقين لاستكشاف المزيد.

العناصر الأساسية للصفحة الأولى الناجحة

  1. أسلوب الرسم
    أحياناً ينجذب القراء إلى أسلوب الرسم بحد ذاته. البعض يفضل الأسلوب الفني الجذاب، والبعض الآخر يميل للأسلوب الكوميدي أو المبتكر. اختر أسلوباً يتناسب مع أجواء قصتك ويعبر عنها بشكل فريد.

  2. عنوان جذاب
    يجب أن يكون اسم القصة معبّراً ومختصراً، بحيث يعكس موضوعها أو يرمز لشيء مهم فيها. يمكنك أيضاً اختيار اسم البطل كعنوان، وهو أسلوب شائع في كثير من القصص المصورة.

  3. حوار مشوّق
    الحوار الأول قد يكون صادماً، غاضباً، أو مؤثراً، مما يضفي جواً خاصاً للصفحة الأولى. راجع حوارات قصص أخرى تحبها، أو اختر نوع الحوار الذي يعبّر عن شعور أو موقف ملهم لك.

نصائح إضافية للنجاح

  • تجنب تقليد الأعمال الأخرى
    تجنب استنساخ أفكار من أعمال أخرى، وحاول أن تكون البداية خاصة بك. تقليد عمل آخر بجودة أقل قد يعطي انطباعاً سلبياً، لذا ابحث عن أسلوبك الخاص وابتعد عن نسخ الأفكار.

  • دراسة الأعمال الناجحة
    من المفيد مراجعة الصفحات الأولى في قصص مانجا ناجحة. راقب كيف تبدأ القصص وكيف يتم تقديم الشخصيات والمواقف. تأمل تلك الصفحات لتكتشف ما يجذب القراء من اللحظة الأولى.

  • تحديد أسلوبك الفني
    إذا لم تكن قد طورت أسلوبك الفني بعد، فهذا هو الوقت المناسب للتركيز عليه. أسلوبك الفني هو ما يميزك ويجعل عملك فريداً.

كيف تبدأ بإنشاء أول بانل؟

عادةً، تحتوي الصفحة الأولى في القصص المنشورة في مجلات مثل شونين جمب على العناصر الأساسية الخمسة المعروفة بـ "الـ5W" و"الـH".

  • الـ5W: هي من (Who)، ماذا (What)، متى (When)، أين (Where)، ولماذا (Why).
  • الـH: تشير إلى كيف (How).

ليس من الضروري أن تحتوي الصفحة الأولى على كل هذه العناصر، ولكن من المهم أن تحتوي على عنصر جاذب يشدّ القارئ ويجعله يرغب في معرفة المزيد.

تذكر أن من أهم نقاط قوة القصص المصورة قدرتها على التعبير عن المشاعر والأفكار من خلال صورة واحدة، مما قد يتطلب في الروايات عدة صفحات للوصول إلى نفس التأثير.

في النهاية، يمكن أن يكون التركيز على تصميم الصفحة الأولى بعناية هو العامل الحاسم الذي يجذب جمهورك ويمنح قصتك فرصة أكبر للنجاح.

30 أكتوبر 2024

"مانجا النظرية والتطبيق" - دليل Hirohiko Araki للإبداع في عالم المانجا

السلام عليكم أهلاً بيكم في سلسلة جديدة على المدونة هنتكلم فيها عن كتاب "مانجا: النظرية والتطبيق" (Manga in Theory and Practice: The Craft of Creating Manga) للمانجاكا المعروف هيروهيكو أراكي، اللي قدم لنا العمل المميز JoJo's Bizarre Adventure. في السلسلة دي هنستعرض أهم الأفكار والمبادئ اللي ناقشها أراكي في الكتاب وازاي ممكن نطبقها علشان نقدر نصنع مانجا ناجحة تجمع بين القصة والرسومات بشكل متكامل.


عن الكتاب والكاتب:

الكتاب ده بيجي في 226 صفحة مقسّمة على سبع فصول، كل فصل بيتكلم عن جزئية مختلفة من عملية صناعة المانجا، زي بناء القصة، وتطوير الشخصيات، وإيقاع الأحداث، وأسلوب الرسم. وعلى الرغم من إن الكتاب مش بيعلم الرسم نفسه، إلا إنه بيركز على العناصر الأساسية اللي بتخلي المانجا تأثر في القارئ وتكون فعلاً قوية.


في السلسلة دي، هنغطّي كل فصل بمقالة أو اتنين حسب طول كل فصل وأهميته. وهنناقش مع بعض كل نقطة من اللي اتكلم عنها أراكي عشان نوضح إزاي ممكن شغلك كفنان أو ككاتب يتطور ويبقى أقرب لعمل متكامل.


ليه الكتاب ده مهم؟

لو إنت مهتم تحسن مهاراتك في كتابة أو رسم المانجا، أو حتى عايز تفهم أكتر عن كيفية صناعة مانجا قوية، فالكتاب ده هيكون مرجع مهم جدًا ليك. الكتاب مش مجرد دليل تقني، ده كمان مصدر إلهام بيوجهك إزاي تعمل توازن بين السرد القصصي والتعبير البصري، بحيث تقدر توصل لقلب القارئ وتسيب بصمة.


تابعونا في الرحلة دي علشان نتعلم سوا إزاي نحول أفكارنا لأعمال فنية بتخاطب القلوب وتوصل للناس.


02 أغسطس 2023

===Virual Tablet===بديل للتابلت


 السلام عليكم وأهلا بكم مرة آخري اليوم سنتحدث عن بديل للتابلت أعرف ان هناك أشخاص يكتفون بالهاتف واشخاص يرسمون بالماوس حتي ولهذا معنا اليوم ابلكيشن يحول الهاتف الي تابلت وهيا بنا لنبدأ

هذا الأبلكيشن يدعي Virual Tablet يتم  تنزيل تطبيق علي الهاتف والآخر علي الحاسوب


 

هناك نسختين نسخة مدفوعة وتلك تظهر فيها الخطوط التي ترسمها علي الهاتف 

أما النسخة الغير مدفوعة لا تظهر فيها

قم بتنزيل النسخة من جوجل بلاي

بعد تنزيل التطبيق في الهاتف قم بفتحه واختر أي أوبشن لتوصيل الهاتف بالحاسوب سواء كان(وايفاي-بلوتوث-يو اس بي) ولكن الأوبشن الثالث-يو اس بي- أفضل لأنه لو لديك اتصال ضعيف أو غير مستقر فستظهر الخطوط متآخرة علي الحاسوب وهذا اسوء شيء ممكن ان يحدث 

اذهب الي الحاسوب الآن وادخل علي اللينك الآتي وحمل السوفت وير

https://www.sunnysidesoft.com/virtualtablet/download/

بعد تحميله وتثبيته قم بفتحه من علي الحاسوب ستظهر لك تلك الشاشة 

 ثم قم بتوصيل الهاتف بالحاسوب

افتح اي ابلكيشن للرسم ميديا بانج او كيرتا ثم استمتع بالرسم 

إذا واجهت صعوبة بعد كل هذا يمكنك متابعة هذا الفيديو

https://www.youtube.com/watch?v=kl3pZJ0p6Ow&t=278s

وإلي اللقاء مرة آخري

18 مايو 2023

مسابقة-The 1st TATESC Comics Global Awards Jury-





السلام عليكم أتمني أنكم بخير وكالعادة معنا مسابقة جديدة هي لم تفتح بعد ولكن لتكونوا مستعدين والآن هي لنبدأ
المسابقة مقدمة من فريق كادوكاوا في الولايات المتحدة لم يشترطوا بلدا معينة أو سنا ولكن حددوا اللغات التي يجب أن تكون بها القصة -اليابانية،الانجليزية،الصينية-كما أنهم حددوا طريقة رسم القصة وهو أن ترسم  كالمانهوا ان تكون الصفحات طويلة 
بعض شروط المسابقة:
المانهوا يجب أن تكون سلسلة ولكن لا يشترط أن تكون مكتملة بل يكفي علي الأقل شابتر واحد للاشتراك بالمسابقة ثانيا الأبعاد 
العرض: 760px
الطول:20,000px
الجودة: 350dpi
نوع الصور: jpg
يجب أن تكون المانجا ملونة غير هذا لن تقبل كما أنها يجب أن تكون من النوع RBG 
كما أنه مسموح أن تكون المانجا ملونة بلون واحد فقط ولكن يفضل أن تكون ملونة بالكامل كالمانهوا 
في حالة صورك لم تكن ملائمة للمعاير الموضوعة لن يتم استبعادك ولكن سيطلب منك تعديلها وبالتالي احتفظ بالنسخة الاصلية 
 يرجى الامتناع عن تقديم عملك إلى مسابقات أخرى في نفس الوقت. إذا تبين أنك قدمت عملك إلى مسابقة أخرى ، فسيتم استبعادك.
نقبل التقديمات المتاحة على مواقع الويب غير الهادفة للربح والمواقع الشخصية وأعمال المعجبين طالما لم يتم نشرها رسميًا. ومع ذلك ، نطلب منك إزالة عملك من أي من هذه المنصات بمجرد أن نقرر نشره.
يلغي الفائزون بالجوائز جميع الحقوق لاستخدام أعمالهم بأنفسهم دون موافقة خطية مسبقة من الشركة أو للسماح لأي طرف ثالث بخلاف الشركة باستخدام الإدخال دون الحصول على موافقة خطية مسبقة من الشركة.
يمكن للمتقدمين تقديم أكثر من عمل واحد ، ومع ذلك ، يجب تقديمها بشكل مستقل عن بعضها البعض. 
عند المشاركة ، يوافق المشارك على أن عمله لا ينتهك حقوق الطبع والنشر أو الحقوق الأخرى أو مصالح أي طرف ثالث من أي نوع.
 في حالة اكتشاف أي حقائق بعد اختيار النتائج التي من شأنها استبعاد الفائز بالجائزة من المسابقة (بما في ذلك الحالات التي فشل فيها القاصر في الحصول على موافقة الوالدين) ، سيتم إلغاء الجائزة وأموال الجائزة ، إلى جانب يجب إعادة أي وجميع الجوائز الأخرى إلى الشركة.

الديدلاين:

من 31-8 إلي 3-9

الجوائز: 

الأول:15,000 دولار
الثاني:2,500 دولار
الثالث:1,000 دولار

ستبدأ فترة التحكيم بعد نهاية الديدلاين وحينها سيتم الاختيار علي مرحلتين
وسيتم الإعلان عن المرحلتين في شهر أوكتوبر
وعن الفائزين في نوفمبر 
وسيتم تكريمهم في حفل في اليابان-طوكيو-في ديسمبر

للمشاركة: https://post.kadokawa.jp/tatesuku/en/

وبكدة نكون خلصنا والي اللقاء